Ở cấp độ quốc gia

Nghiện trò chơi điện tử là một chủ đề nóng tại cuộc họp năm nay của Đại hội Đại biểu dân chúng Toàn quốc Trung Quốc, kết thúc bữa qua 11/3, lúc chủ toạ Tập Cận Bình tham gia những cuộc đàm phán liên quan và liệt kê chứng nghiện game là 1 mối lo ngại đối có sức khỏe tâm lý. Điều này khiến cho dấy lên phổ quát đồn đoán về việc Bắc Kinh sẽ sớm thắt chặt hơn nữa những quy định về quản lý trò chơi. Ông Tập ban sơ nêu lên vấn đề này tại Hội nghị Hiệp thương chính trị quần chúng Trung Quốc (CPPCC), nửa còn lại của loại gọi là kỳ họp lưỡng hội thường niên. Ông đã trao đổi về chứng nghiện chơi game trong giới trẻ Trung Quốc với đại diện trong khoảng các cấp chăm sóc sức khỏe và giáo dục của nước này, theo hãng tin Tân Hoa xã. Nghiện trò chơi trực tuyến, cùng mang "những thứ bẩn thỉu và lộn xộn khác trên mạng", tin tức về game với thể ảnh hưởng xấu tới thanh thiếu niên Trung Quốc vì chúng chưa trưởng thành về mặt tâm lý, ông Tập nói trong 1 nhận xét được Tân Hoa phố đăng chuyên chở. Nhận xét của ông Tập đã được lặp lại bởi các nhà lập pháp tại kỳ họp, với phổ thông ý kiến đề xuất một loạt các biện pháp nhằm tránh việc chơi game ở lứa tuổi vị thành niên. một số đề xuất đề nghị trò chơi trực tuyến cần thực hiện nhận dạng khuôn mặt, 1 giải pháp đã được thực hành trên 1 số trò chơi từ 2 gã đồ sộ trong ngành công nghiệp game nước này là Tencent và NetEase. các người khác thì đề xuất rằng một hệ thống Tìm hiểu nên được đưa ra cho các trò chơi. những tiếng nói cấp tiến hơn kêu gọi cấm các người nổi tiếng quảng bá cho trò chơi trực tuyến, giảm thiểu số lượng quảng bá cho trò chơi và vững mạnh các điện thoại thông minh tùy chỉnh không cho chơi game dành riêng cho trẻ vị thành niên. Theo Liao Xuhua, một nhà phân tách trò chơi của Analysys International sở hữu trụ sở tại Bắc Kinh, cam kết của Trung Quốc trong việc ngăn chặn chứng nghiện trò chơi điện tử được phản ánh trong Luật bảo vệ trẻ vị thành niên mới được sửa đổi, dự định mang hiệu lực vào tháng 6 này. Vào năm 2019, Trung Quốc đã ban hành lệ luật nghiêm ngặt nhất của mình đối mang trò chơi điện tử. Nó bao gồm yêu cầu người chơi phải đăng ký trò chơi bằng tên thật và số ID của chính mình. Chính phủ cũng bắt buộc những trò chơi phải dừng thời gian chơi game của trẻ vị thành niên là 90 phút, trong số đông những ngày thường và 180 phút vào các ngày lễ. các quy định cũng áp đặt thời gian giới nghiêm đối sở hữu trẻ vị thành niên, các người không được chơi trò chơi điện tử từ thời gian trong khoảng 10 giờ tối đến 8 giờ sáng. Số tiền mà trẻ vị thành niên với thể chi cho 1 trò chơi cũng bị giới hạn. Người chơi dưới 16 tuổi không được chi quá 200 dân chúng tệ (31 USD) mỗi tháng và các người từ 16 đến 18 tuổi không được chi quá 400 dân chúng tệ mỗi tháng. ngoài ra, nhiều game thủ trẻ đã vượt qua các hạn chế này bằng phương pháp dùng account người lớn để đăng ký trương mục. Thậm chí các công ty game cũng tích cực hỗ trợ con nít vượt qua những quy định quốc gia bằng cách thức cho khởi chạy những công cụ vượt tường lửa của riêng mình. một dụng cụ hỗ trợ trò chơi rộng rãi ở Trung Quốc với mẫu mã giống như 1 mạng riêng ảo (VPN) chỉ hoạt động cho những trò chơi cụ thể. Người trưởng thành thường tiêu dùng công cụ hỗ trợ này để truy cập những trò chơi không được chính phủ Trung Quốc phê chuẩn hoặc để tăng tốc độ kết nối với những máy chủ ở nước ngoài. Trẻ vị thành niên cũng sở hữu thể tiêu dùng chúng để chơi các tựa game không vận dụng các quy tắc nghiêm ngặt của Trung Quốc. gần một nửa dân số Trung Quốc hiện chơi trò chơi điện tử và đất nước này là thị phần trò chơi điện tử lớn nhất thế nam nữ theo doanh thu. Theo Hiệp hội Xuất bản Âm thanh-Video và công nghệ số Trung Quốc do chính phủ hậu thuẫn, số lượng game thủ ở nước này đã nâng cao 3,7% vào năm ngoái lên 665 triệu người, và doanh thu từ game trong nước tăng 20,7% lên 278,7 tỷ quần chúng tệ (khoảng 43 tỷ USD). Trung Quốc mang 1 lịch sử phức tạp có trò chơi điện tử. Chính phủ nước này từng nổi tiếng có việc áp đặt 1 lệnh cấm 15 năm đối có loại máy console bắt đầu từ năm 2000, nhưng việc thiếu các biện pháp thực thi nghiêm nhặt đã cho phép những máy chơi game nhập lậu đã sở hữu mặt rộng rãi trên thị phần. vừa qua, các nhà chức trách Trung Quốc đã chuyển sang coi trò chơi điện tử và thể thao điện tử như một động lực mạnh mẽ xúc tiến tăng trưởng kinh tế. Để thực thi phải chăng hơn những tính năng chống nghiện game, tính năng nhận dạng khuôn mặt trong trò chơi được cho sẽ là 1 "chìa khóa quan trọng". cùng lúc, chính phủ nước này mang thể sẽ khuyến khích các tổ chức trò chơi thí nghiệm các tính năng tương tự để đưa ra lời giải cho những nhà hoạch định chính sách. Ở cấp độ quốc gia, Trung Quốc hiện đang lớn mạnh một hệ thống nhận dạng trò chơi trực tuyến thống nhất cho game thủ dưới 18 tuổi, một Công trình với thể được hoàn thành sớm nhất là vào tháng Sáu tới

image